“偷菜游戏”一说
前不久,回了一趟宜宾,好友相逢格外亲,互诉近况后,好友问我,你偷菜了吗,问的我一头雾水,回不过神来。心想,天天都在菜市买菜,何须要去偷菜,有点搞笑。最后好友告诉我,“偷菜”是一种游戏,哦,原来如此,这么时尚的游戏,居然当成是一种行为技术。
其实“偷菜”一词,我早从报纸得知,说的是一位政府机关公务员,在工作时间忙于偷菜而造成工作失误,据说影响很坏。当时我就认为,咋个现在时兴偷菜噢,虽然菜价涨幅确实很大,但也不至于到菜地里去偷菜三,偷盗行为可恨可耻。我还一直认为偷菜是事实行为。
回成都后,女儿问我。“妈你偷菜没有”,我说没有,我给女儿说,那天她们问我偷菜了吗,我还反问别人偷啥子菜哦,女儿笑的前俯后仰地说,我落后的妈呀!这么时尚的游戏,你居然不知道,来!来!来!我马上给你开通QQ农场,不一会儿,QQ农场开通了。女儿给我种上白萝卜大白菜,她还给我说,妈,我帮你偷了别人种的玉米,还有西瓜,拿去卖了换得好多金币哟!我批评女儿,这么这样呢?不能去偷别人的东西,不劳而获是可耻的行为,要不得。此话一说,又把他们逗笑了,女儿说,偷菜游戏就是要相互偷菜,这是娱乐。哦,知道了,我说。
QQ农场已经开通了,种下的白萝卜大白菜已经发芽了,长出了绿油油的叶子,还要浇水,施肥,本来就很忙了,现在就更忙,一天到晚,起早贪黑除了忙于家务带小孩外,现在还多了一项工作,在QQ农场种菜、偷菜,忙呀,实在是太忙了。
玩了一段时间,我愈来愈觉得该游戏是一种不太健康的游戏,从今天起,我把自留地里的庄稼和花草都收割了也拿去卖了,土地荒芜着,也懒得去管它。
刚才在网上看到这个信息“2009年12月月18日,文化部下发通知,要求“偷菜”变“摘菜” 开心网游戏改名决心加强网络游戏内容管理工作,对于整个网络游戏故事背景、情节语言、地名设置、任务设计、经济系统、交易系统、生产建设系统、社交系统等方面,相关部门都会进行跟踪监管。据了解,目前国家相关部门正研究专门针对社交游戏的法规条例,最快在明年“偷菜”、“抢车”位等将与网络游戏、网页游戏一样被纳入政府监管范围,结束混乱的市场现状。在各大社交网站大受欢迎的“偷菜”游戏日前已悄悄更名。昨日,“开心农场”游戏开发商证实,为顺应文化部即将出台的社交游戏管理政策,该公司已经自愿将“偷菜”改为“摘菜”。”
来自《钱江晚报》的记者撰文说,将“偷菜”改为“采摘”?可能是出于这样的考虑:“偷菜”风行,“偷菜”者众,影响“国民”的整体形象,让外人误会中国网民都是小偷,于政府脸面上不好看。再者,“偷菜”偷惯了,久而久之,会不会以会偷、善偷为荣?至少不觉得“偷“是坏事,模糊了道德界限,引起道德水平降低。
可能文化部没有想到,“偷”不叫偷,恰恰是这一行的“行规”。比如,小偷、扒手的“行话”里,就没有“偷”、“盗”、“窃”这类“坏词”。小偷不叫小偷,叫“文雀”,够好听吧?扒手在车上偷钱包,寻找下手对象,叫“趟活”,打掩护叫“搭架子”;在车上偷东西的叫“蹬轮”,在地面上偷包的叫“蹭地皮”,到宾馆偷窃叫“溜边子”——跟“偷”都不沾边。“采摘”被小偷吸收到行话里也是说不定的,“采摘”不正是“文雀”们最重要、最关键的那个动作吗?
所以,把“偷菜”改成“采摘”,更容易引起道德界限的混淆、模糊。人们之所以能够乐此不疲地半夜起来“偷菜”,兴高采烈地交流“偷菜”的经历和经验,一个潜在的前提就是道德上的安全感——不用说大家就知道,这是假的,是闹着玩的;这里自然而然地包含了对真正的偷窃行为的否定与拒绝。如果真有个别“偷菜”爱好者,在真实世界里也去偷什么东西,那绝不是因为“偷菜”这个名称的缘故,而是他的道德本来就有问题。
估计大部分网民不喜欢把“偷菜”改成“采摘”。这样,就可能出现如下的情景:众网民照样没心没肺地“偷菜”不止,扒手们一脸正经地在公交车上“采摘”。
我一直记得,在幼时,父母常常说得一句话,“小时偷针,大了偷金”,以此用来教育规范小孩子道德行为,这句话确实千真万确。