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1984年的6.6日,《俄罗斯方块》诞生
《俄罗斯方块》(俄语:Тетрис,英语:Tetris),是1980年末期至1990年代初期风靡全世界的电脑游戏,是落下型益智游戏的始祖,为苏联首个在美国发布的娱乐软体。
此游戏最初是由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编写,于198466日首次发布,当时帕基特诺夫正在苏联科学院电算中心工作。
此游戏的名称是由希腊语数字四前缀“tetra-”(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基特诺夫最喜欢的运动网球(“tennis”)拼接而成。
1980年代,此游戏除了成为一个热门的家用电脑和街机游戏外,还成为Game Boy史上最受欢迎的游戏之一。
《电子游戏月刊》在2007年将此游戏列为最伟大的100个游戏中的第1位,并获IGN列为最伟大的100个游戏中的第2位。
截至2009年,此游戏已售出逾7000万套游戏。于20101月,此游戏于手提电话上已售出逾1亿套游戏。
怎么来的?
《俄罗斯方块》原本是前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫在19846月利用空闲时间所编写的游戏程序,据说游戏的作者最喜欢网球(Tennis)运动,于是,他把来源于希腊语的tetra(意为)与其结合,造了“tetris”一词,之后开始提供授权给各个游戏公司,造成各平台上软体大量发行的现象。其中的经典配乐为俄罗斯民歌《货郎》。
《俄罗斯方块》的一大特点是它无法用任何实体的形式进行,只能用于平面形式进行。
怎么玩?
各种四格骨牌由左至右,上至下的英文字母代号:IJLOSTZ
《俄罗斯方块》是由以上这几种四格骨牌构成,全部都由四个方块组成。
开始时,一个随机的方块会从区域上方开始缓慢继续落下。当区域中某一横行(列)的格子全部由方块填满时,则该列会被消除并成为玩家的得分。
同时消除的行数越多,得分指数级上升。玩家在游戏中的目的就是尽量得分。当固定的方块堆到区域最顶端而无法消除层数时,游戏就会结束。
部分游戏提供单格方块,那些单格方块能穿透固定的方块到达最下层空位。其他的改版中则出现更多特别的造型。
评价
此游戏获得的评价极高。
在杂志《龙》第135期中,哈特利,帕特里夏和柯克给予此游戏的IBM版本4.5/5分。后来,他们于《龙》第141期将评分改为满分。于1993年,此游戏的Spectrum版本获杂志《YourSinclair》列为官方史上百强游戏49位。于1996年,《俄罗斯方块专业版》获杂志《AmigaPower》名为史上第38最佳游戏。
《吉尼斯世界纪录大全》已承认此游戏为移植次数最多的电子游戏。截至2011年,此游戏能于56种平台上游玩。
治疗功效
有研究者发现玩俄罗斯方块游戏有助于防止创伤后应激障碍的发生,可能是这个游戏能够对大脑储存视觉记忆的功能产生干扰,从而保护病人免受创伤后应激反应的影响。
也有学者发现玩俄罗斯方块并且佩戴一种特殊的眼镜可以治疗儿童弱视。

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